Графический процессор: GeForce GTX 1650
Частота графического процессора: 1410 МГц
Количество потоковых процессоров: 896
Видеопамять: 4 Гб
Тип видеопамяти: GDDR6
Шина видеопамяти: 128 бит
Частота графического процессора: 1530 МГц
Количество потоковых процессоров: 1408
Видеопамять: 6 Гб
Тип видеопамяти: GDDR6
Шина видеопамяти: 192 бит
Интерфейс: PCI Express x16 3.0
Частота графического процессора: 1550 МГц
Количество потоковых процессоров: 2560
Видеопамять: 8 Гб
Тип видеопамяти: GDDR6
Шина видеопамяти: 128 бит
Интерфейс: PCI Express x16 4.0
Графический процессор: GeForce RTX 3060
Частота графического процессора: 1320 МГц
Количество потоковых процессоров: 3584
Видеопамять: 12 Гб
Тип видеопамяти: GDDR6
Шина видеопамяти: 192 бит
Ответ на данный вопрос является вполне очевидным. Видеокарты RTX лучше видеокарт GTX практически по всем показателям. Прежде всего потому что у видеокарт RTX есть уникальные возможности, которых у видеокарт GTX просто не может быть. В частности, видеокарта RTX может предложить гораздо более подробные световые эффекты, а также рендеринг по сравнению с видеокартами GTX.
Видеокартами RTX поддерживается трассировку лучей в режиме реального времени, а также DLSS. У GTX отсутствует Tensor, необходимый для этой задачи.
Особенно преимущества видеокарт RTX перед видеокартами GTX заметны в играх с с разрешением 4K. Соответственно, в ближайшем будущем видеокарты GTX полностью потеряют свою актуальность.
Выбрать подходящую видеокарту не всегда просто. Видеокарта выбирается в зависимости от ваших предпочтений:
- игры;
- просмотр видео и т.д.
Несколько ключевых моментов, которые отличают видеокарты: графический процессор, память, возможности подключения и охлаждение.
1. Графический процессор (GPU), также известный как набор микросхем, определяет вычислительную мощность и скорость видеокарты. Хотите играть с максимальным качеством изображения? Тогда выбирайте видеокарту с мощным GPU.
2. Память — это место хранения графического процессора. Чем больше данных можно сохранить, тем больше графических процессов может выполнять видеокарта одновременно. Объем памяти указывается в мегабайтах (МБ) или гигабайтах (ГБ). Скорость памяти измеряется в мегагерцах (МГц) или гигагерцах (ГГц). Чем больше памяти и чем выше скорость памяти, тем выше производительность видеокарты в играх или при работе с графикой.
Аналоговые
VGA : Аналоговые изображения отправляются с видеокарты на монитор, проектор или другой экран через соединение VGA (Video Graphics Array). VGA обычно используется при передаче изображений на аналоговый дисплей. С появлением цифровых экранов соединение VGA не является оптимальным. Изображение должно быть преобразовано из цифрового в аналоговое, а затем обратно в цифровое. Это приводит к потере качества. Поскольку VGA все еще часто используется, графические карты часто оснащены разъемом VGA в дополнение к цифровым разъемам.
DVI : DVI (цифровой визуальный интерфейс) может передавать цифровые изображения без звука. Многие мониторы оснащены разъемом DVI в дополнение к разъему VGA.
Цифровой
HDMI : С подключением HDMI (мультимедийный интерфейс высокой четкости) можно передавать в цифровом виде как аудио, так и цифровые изображения. Помимо мониторов, многие телевизоры также оснащены разъемом HDMI.
DisplayPort : разъем DisplayPort все чаще встречается на мониторах и других дисплеях. Как и в случае с HDMI, через DisplayPort можно передавать аудио и видео цифрового качества.
USB-C : USB-C — это последняя эволюция пропускной способности видео/аудио. USB-C можно использовать как соединение DisplayPort в альтернативном режиме. Это дает вам дополнительный порт, если другие разъемы DisplayPort уже заняты.
Охлаждение
Видеокарта с активным охлаждением оснащена одним или несколькими вентиляторами. Таким образом, тепло от охлаждающих ребер может рассеиваться. Современные видеокарты выделяют столько тепла, что в большинстве случаев оснащены активным охлаждением. Каждый производитель имеет свое видение и отличается по уровню шума и эффективности отвода тепла.
Пассивное охлаждение видеокарты в наши дни производители обычно не используют.
Видеокарты различаются по их пригодности для 3D или игр, производительности и разнообразию функций. Графическая карта должна быть выбрана в соответствии с требованиями приложения. Видеокарты Тайваньской компании "Gigabyte" делятся на модели начального уровня, среднего уровня, производительности и высокого класса в зависимости от их цены. В зависимости от цены видеокарты различаются по производительности и функциям в 3D. Типичными характеристиками производительности являются тактовая частота, количество шейдеров, тактовая частота памяти и пропускная способность памяти.
С видеокартой начального уровня пригодность для игр ограничена, производительность слабая, а набор функций ограничен. Простые офисные и интернет-приложения обходятся дешевой видеокартой или встроенным решением. С графической картой высокого класса игровая пригодность непревзойдённая, производительность огромна, а разнообразие функций не оставляет желать ничего лучшего. В частности, игры (экшн) неизбежно требуют мощной видеокарты.
В компьютере видеокарта отвечает за вычисление информации, отображаемой на экране. Когда программа запускается, процессор вычисляет данные изображения, а затем передает их на графическую карту. Графическая карта, в свою очередь, преобразует данные, чтобы изображения можно было отображать на мониторе или других устройствах вывода.
Структура видеокарты
Видеокарта состоит из следующих механических и электронных частей:
- покрытие;
- радиатор;
- процессор графики;
- Хранилище;
- печатная плата;
- щелевая скобка.
Важнейшей задачей видеокарты является вывод сигнала изображения на экраны. Для этого главный процессор передает данные на видеокарту. Важнейшую роль видеокарты играет графический процессор, который определяет основные характеристики производительности видеокарты. Графическая память определенно может иметь размер обычной основной памяти. Контроллер памяти управляет доступом к графической памяти.