Доставка по Беларуси — 3 дня
Гарантия — 12 месяцев
Характеристики
-
Интерфейс
?PCI-Express x16 2.0Интерфейс
Интерфейс, предназначенный для подключения видеокарты к компьютеру, обычно называется PCI Express (PCIe). PCIe является высокоскоростным интерфейсом, разработанным для передачи данных между компонентами компьютера. Интерфейс PCIe предоставляет более высокую пропускную способность и большую пропускную способность, чем предыдущие интерфейсы, такие как PCI и AGP.
Видеокарта, обычно, подключается к слоту PCIe на материнской плате с помощью разъема PCI Express x16. Этот разъем предоставляет достаточно пропускной способности для передачи видеоданных между видеокартой и процессором.
Видеокарты могут иметь различные порты для подключения монитора, такие как HDMI, DisplayPort, DVI и VGA. Эти порты позволяют пользователю подключить монитор к видеокарте и выводить изображение на монитор.
Интерфейс видеокарты также может включать дополнительные порты и разъемы для подключения дополнительного оборудования, такого как видеозахватные устройства или другие видеоустройства.
В целом, интерфейс в видеокарте, такой как PCI Express, отвечает за передачу данных между видеокартой и остальными компонентами компьютера, а также предоставляет порты для подключения монитора и других устройств.
-
Шина видеопамяти
?64 битШина видеопамяти
Шина видеопамяти в видеокарте является коммуникационным каналом, который связывает графический процессор (GPU) и память видеокарты. Шина предоставляет доступ к различным видам памяти на видеокарте, включая графическую память (VRAM), которая используется для хранения текстур, карт глубины и других графических ресурсов.
Ширина шины видеопамяти измеряется в битах и определяет количество данных, которые могут передаваться через шину одновременно. Например, шина видеопамяти шириной 256 бит может передавать 256 бит данных за одну передачу.
Чем шире шина видеопамяти, тем больше данных может передаваться за единицу времени, что может увеличить скорость обработки графики на видеокарте. Однако также важны и другие факторы, такие как тактовая частота видеопамяти и количество и тип видеопамяти, которые также влияют на общую производительность видеокарты.
Если шина видеопамяти маленькая и у видеокарты недостаточно памяти или производительности, это может привести к ограничениям в обработке графики, частым задержкам или просадкам кадров в играх или других графических приложениях.
-
Низкопрофильная карта
?естьНизкопрофильная карта
Низкопрофильная видеокарта – это видеокарта, которая имеет меньший размер и более низкую высоту, чем обычные видеокарты. Такие карты обычно используются в компьютерах, где ограничено пространство, например, в корпусах малогабаритных компьютеров (например, ультрабуков или компактных настольных компьютеров) или в серверах, где необходима установка нескольких карт в рамках ограниченного пространства.
Низкопрофильные видеокарты имеют ту же функциональность и производительность, что и их стандартные аналоги, но обладают компактными размерами. Обычно они поддерживают те же технологии и интерфейсы, такие как PCIe (Peripheral Component Interconnect Express), HDMI (High-Definition Multimedia Interface), DisplayPort (стандарт цифровой передачи видеосигналов) и другие.
Низкопрофильные видеокарты могут быть использованы для различных целей, включая игровые консоли, мультимедийные системы, медиацентры и рабочие станции. Хотя их производительность может быть несколько ниже в сравнении с высокопрофильными картами, они все же способны обеспечить поразительную графику и выполнение требовательных задач.
-
Толщина системы охлаждения
?1 слотТолщина системы охлажденияТолщина системы охлаждения в видеокарте относится к расстоянию между различными компонентами системы охлаждения, такими как радиаторы, вентиляторы и тепловые трубки. Чем толще система охлаждения, тем больше компонентов можно разместить и тем более эффективно она сможет удалять тепло с видеокарты. Это может быть важно для поддержания стабильной работы видеокарты и предотвращения перегрева, особенно при высокой нагрузке или при выполнении сложных задач, таких как игры или рендеринг. Однако, толщина системы охлаждения также может повлиять на размер и толщину видеокарты, поэтому при выборе карты нужно учитывать соответствие с размером вашего компьютерного корпуса.
-
Выходы DVI
?естьВыходы DVI
Выходы DVI (Digital Visual Interface) в видеокарте представляют собой разъемы, которые используются для подключения видеокарты к монитору или другому устройству вывода. DVI-выходы поддерживают передачу цифрового видеосигнала высокого качества.
Существует несколько типов DVI-разъемов:
-
DVI-D (Digital): Этот тип разъема поддерживает только цифровой видеосигнал и не поддерживает передачу аналогового сигнала.
-
DVI-I (Integrated): Этот тип разъема поддерживает как цифровой, так и аналоговый видеосигнал, поэтому он может быть использован для подключения как цифровых, так и аналоговых мониторов.
-
DVI-A (Analog): Этот тип разъема поддерживает только аналоговый видеосигнал и не предоставляет цифрового выхода.
DVI-выходы могут также поддерживать различные форматы и разрешения видеосигнала, включая DVI-D Single Link (одиночное соединение), DVI-D Dual Link (двойное соединение) и DVI-I Dual Link.
Важно отметить, что DVI-разъемы устаревают и в настоящее время их уступают разъемы HDMI и DisplayPort, которые обеспечивают более широкую совместимость и функциональность, включая передачу аудиосигнала и поддержку высокого разрешения и частоты обновления.
-
-
Выходы HDMI
?естьВыходы HDMIВыходы HDMI в видеокарте - это разъемы, которые используются для подключения видеокарты к устройствам, таким как мониторы, телевизоры или проекторы, посредством интерфейса HDMI. HDMI (High-Definition Multimedia Interface) представляет собой стандарт передачи аудио и видео сигналов высокой четкости. Этот интерфейс обеспечивает высокое качество изображения и звука, поддерживает разрешение до 4K и имеет возможность передачи аудиосигнала в формате многоканального звука. Видеокарты могут иметь один или несколько выходов HDMI, что позволяет подключать несколько устройств одновременно или использовать переходники для подключения к другим типам разъемов, таким как DVI или DisplayPort. Выходы HDMI в видеокарте позволяют передавать сигнал видео высокой четкости и качественный звук на экраны или аудиосистемы.
-
"Разогнанная" версия
?нет"Разогнанная" версия
"Разогнанная" версия видеокарты означает, что она была настроена производителем для работы на более высоких частотах ядра и памяти по сравнению с базовой версией. Это позволяет достичь более высокой производительности в играх и других графических приложениях.
"Разогнанная" версия видеокарты может быть обозначена специальными названиями или маркировками. Например, у NVIDIA такие видеокарты называются "Super" или "Ti", а у AMD - "XT" или "X".
Однако, важно отметить, что "разогнанная" версия видеокарты потребляет больше энергии и может генерировать больше тепла. Поэтому для работы такой видеокарты требуется мощный блок питания и хорошая система охлаждения в компьютере.
Приобретая "разогнанную" версию видеокарты, важно учитывать свои потребности и возможности компьютера, чтобы быть уверенным, что он сможет обеспечить стабильную и надежную работу такой видеокарты.
-
Выходы VGA (D-Sub)
?естьВыходы VGA (D-Sub)
Выход VGA (D-Sub) на видеокарте представляет собой стандартный аналоговый интерфейс для подключения мониторов и других устройств вывода, основанных на VGA-подключении.
D-Sub обозначает тип разъема, используемого для подключения. Это широко распространенный 15-контактный разъем, который обычно имеет голубой цвет.
В ранние годы VGA-разъем D-Sub был наиболее распространенным интерфейсом для подключения мониторов к компьютеру. Он передает аналоговый сигнал видеоизображения и поддерживает низкое разрешение и частоту обновления.
Однако, с развитием технологий и появлением более продвинутых цифровых интерфейсов, таких как HDMI и DisplayPort, использование VGA-подключений стало менее распространенным. Некоторые новые видеокарты могут вообще не иметь выхода VGA (D-Sub).
В любом случае, если у вас есть монитор или другое устройство вывода, которое поддерживает только VGA-подключение, вам потребуется использовать соответствующий адаптер или переходник, чтобы подключить его к разъему VGA (D-Sub) на видеокарте.
-
Поддержка Open GL
?3.1Поддержка Open GL
Поддержка OpenGL (Open Graphics Library) в видеокарте означает, что данная видеокарта способна использовать эту программно-аппаратную графическую библиотеку для обработки и отображения графики.
OpenGL является открытым стандартом, разработанным для создания 2D и 3D графики, а также для других визуальных эффектов. Эта библиотека позволяет программистам взаимодействовать с видеокартой и использовать ее ресурсы для создания сложных и реалистичных графических сцен.
Разные версии OpenGL имеют различные возможности и функциональность. Более новые версии обычно предлагают больше функций и возможностей, такие как поддержка шейдеров, тесселяция и т.д. Видеокарты с поддержкой версии OpenGL 4.x и выше являются более современными и предлагают расширенные возможности для обработки графики.
Поддержка OpenGL в видеокарте важна для игр, приложений компьютерной графики, моделирования, визуализации данных и других графических задач, которые требуют высокой производительности и точности отображения.
-
Количество поддерживаемых мониторов
?2Количество поддерживаемых мониторов
Количество поддерживаемых мониторов в видеокарте - это количество мониторов или дисплеев, которое видеокарта может подключить и работать с одновременно. Количество поддерживаемых мониторов зависит от различных факторов, таких как аппаратные возможности видеокарты, выходные разъемы и поддерживаемые технологии.
Большинство современных видеокарт поддерживают подключение нескольких мониторов, начиная от двух и до большего числа. Это позволяет пользователям создавать многомониторные рабочие станции или настраивать многоканальные игровые системы для более широкого визуального опыта.
Количество поддерживаемых мониторов обычно указывается производителем видеокарты и может варьироваться в зависимости от конкретной модели и серии видеокарты.
- Бренд Arktek
-
Производитель графического процессора
?NVIDIAПроизводитель графического процессора
Производители графических процессоров (ГП) в видеокартах могут быть разными, и это зависит от конкретной модели видеокарты. Некоторые из наиболее известных производителей графических процессоров включают:
- NVIDIA - один из самых популярных производителей графических процессоров, предлагающий свои продукты в широком спектре видеокарт для различных целей и бюджетов.
- AMD - второй крупный производитель графических процессоров, конкурирующий с NVIDIA в сегменте видеокарт. Они также предлагают различные модели видеокарт для потребителей и профессионалов.
- Intel - в то время как семейство графических процессоров Intel не так широко известно, как NVIDIA и AMD, они предлагают свои видеокарты для некоторых сегментов рынка, таких как ноутбуки и интегрированные системы.
Помимо вышеперечисленных, существуют также другие производители, такие как ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA и другие, которые выпускают видеокарты на основе производимых ими графических процессоров или используя отдельные решения.
-
Графический процессор
?GeForce GT 210Графический процессор
Графический процессор (GPU) в видеокарте - это специализированный вид процессора, который отвечает за выполнение графических вычислений, таких как отрисовка 2D и 3D графики, обработка текстур, наложение эффектов и т. д. Он является ключевым компонентом видеокарты и определяет ее производительность при работе с графическими задачами.
Графический процессор состоит из множества ядер (CUDA-ядра для NVIDIA или Shaders для AMD), которые выполняют параллельные вычисления и обрабатывают графические данные. Каждое ядро способно обрабатывать несколько потоков данных одновременно, что позволяет снизить нагрузку на сам процессор и увеличить производительность видеокарты при выполнении графических задач.
Основные параметры графического процессора, которые влияют на его производительность, включают количество ядер, тактовую частоту (которая определяет скорость работы процессора), объем видеопамяти (VRAM) и ширину памяти. Чем больше ядер и выше тактовая частота, тем быстрее видеокарта сможет выполнять вычисления и обрабатывать графические данные.
В целом, графический процессор в видеокарте играет ключевую роль в обеспечении высокой производительности и качества графики, особенно при играх и других требовательных графических приложениях.
-
Поддержка SLI/CrossFire
?нетПоддержка SLI/CrossFire
Поддержка SLI (Scalable Link Interface) или CrossFire - это возможность видеокарты работать в режиме совместной работы с другими видеокартами. Оба эти технологии разработаны NVIDIA и AMD соответственно для объединения нескольких видеокарт в одну систему и повышения производительности в графически требовательных приложениях, таких как игры.
SLI и CrossFire позволяют объединить две или более видеокарты в системе, чтобы они работали в параллельном режиме, обрабатывая графическую нагрузку. Это увеличивает общую производительность, что способствует более плавному воспроизведению игр и увеличению кадровых частот.
Однако для использования функции SLI или CrossFire необходимо, чтобы у вас была поддерживающая платформа и две идентичные видеокарты (одной и той же модели от производителя). Также требуется наличие соответствующего мостика или кабеля, который соединяет видеокарты и обеспечивает синхронизацию и передачу данных между ними.
Поддержка SLI или CrossFire на видеокарте обеспечивает возможность использования этих режимов работы и оптимизирует производительность системы при использовании нескольких видеокарт.
-
Тип видеопамяти
?DDR3Тип видеопамяти
Тип видеопамяти в видеокарте может быть различным и зависит от модели и производителя. Некоторые из основных типов видеопамяти, используемых в современных видеокартах, включают:
-
GDDR5: Это самый распространенный тип видеопамяти, который обеспечивает высокую пропускную способность и производительность. Он используется в большинстве современных игровых и профессиональных видеокарт.
-
GDDR6: Этот тип видеопамяти представляет собой следующую эволюцию GDDR5 и обладает еще более высокой скоростью передачи данных. Он используется в некоторых новых видеокартах с высокой производительностью.
-
HBM (High Bandwidth Memory): HBM - это тип стековой видеопамяти, которая предлагает очень высокую пропускную способность при низком потреблении энергии. Он используется в некоторых профессиональных и подразделениях видеокарт.
-
GDDR4: Этот тип видеопамяти, хотя и устарел, все еще используется в некоторых устаревших видеокартах. Он предлагает более низкую производительность по сравнению с более новыми стандартами.
-
VRAM (Video RAM): В некоторых младших видеокартах могут быть использованы другие типы видеопамяти, такие как DDR3 или DDR4, но они обычно предлагают более низкую производительность и пропускную способность.
-
-
Видеопамять
?1 ГбВидеопамять
Видеопамять в видеокарте представляет собой специальную память, используемую для хранения графических данных. Она служит для хранения текстур, моделей, шейдеров и других графических ресурсов, необходимых для отображения изображений на экране.
Видеопамять обычно имеет высокую пропускную способность и низкую задержку, чтобы обеспечить плавное воспроизведение графики. Она также имеет большой объем, обычно измеряемый в гигабайтах, чтобы удовлетворить требования современных игр и приложений с высоким разрешением.
Видеопамять можно классифицировать на GDDR (Graphics Double Data Rate) и VRAM (Video RAM). GDDR является стандартом видеопамяти, который обеспечивает высокую пропускную способность и частоту работы. VRAM является разновидностью GDDR, и ее различные версии предоставляют разные характеристики производительности.
Конкретный объем видеопамяти, необходимый для определенных задач, зависит от ряда факторов, включая разрешение экрана, количество текстур и моделей, используемых в приложении, и требования игровых движков. В игровых компьютерах и профессиональных графических системах обычно используется видеокарта с большим объемом видеопамяти, чтобы обеспечить достаточные ресурсы для обработки сложных графических сцен.
-
Охлаждение
?активноеОхлаждение
Охлаждение видеокарты является важным компонентом для обеспечения стабильной и надежной работы устройства. При работе с высокими нагрузками видеокарта может нагреваться, что может привести к снижению ее производительности или даже повреждению.
Существует несколько способов охлаждения видеокарты:
-
Вентиляторы: большинство современных видеокарт оснащены вентиляторами, которые отводят горячий воздух и притягивают свежий воздух к радиатору видеокарты. Вентиляторы могут быть разнообразными по размеру и количеству. Большинство видеокарт имеют несколько вентиляторов и систему тепловых трубок для максимального охлаждения.
-
Радиаторы: радиаторы представляют собой специальные металлические конструкции, которые помогают отводить и распространять тепло. Они обычно располагаются на чипе видеокарты или на других основных компонентах. Радиаторы могут быть объединены с вентиляторами для более эффективного охлаждения.
-
Жидкостное охлаждение: некоторые видеокарты могут использовать систему жидкостного охлаждения. Она состоит из водяного блока, насоса и радиатора. Вода циркулирует по блоку, охлаждая компоненты, а затем охлаждается в радиаторе.
-
Термопаста: термопаста используется для повышения эффективности теплопередачи между чипом видеокарты и радиатором или вентилятором.
-
-
Частота графического процессора
?589 МГцЧастота графического процессора
Частота графического процессора (GPU) в видеокарте может варьироваться в зависимости от модели и производителя. Она измеряется в мегагерцах (МГц) или гигагерцах (ГГц) и указывает на скорость работы графического процессора.
Чем выше частота GPU, тем быстрее он может обрабатывать графические данные и выполнять вычисления связанные с графикой. Повышение частоты GPU может привести к увеличению производительности видеокарты, что особенно важно для игр и других графически интенсивных задач.
Однако, при повышении частоты GPU может также увеличиваться его тепловыделение. Поэтому производители видеокарт балансируют между частотой работы и энергопотреблением для обеспечения оптимальной производительности и стабильной работы. Также стоит отметить, что частота GPU может быть динамической и регулироваться в зависимости от нагрузки на видеокарту (например, в режиме максимальной производительности или в энергосберегающем режиме).
-
Количество вентиляторов
?1Количество вентиляторов
Количество вентиляторов в видеокартах может варьироваться в зависимости от модели и производителя. Обычно видеокарты оснащены одним или несколькими вентиляторами для охлаждения. Один вентилятор может быть расположен в центре видеокарты, а другие могут быть размещены на радиаторе или тепловых трубках. Наличие дополнительных вентиляторов может помочь улучшить охлаждение видеокарты и предотвратить перегрев во время интенсивных нагрузок.
В некоторых случаях, особенно в мощных и профессиональных видеокартах, может использоваться водное охлаждение, вместо или в дополнение к вентиляторам. Водные системы охлаждения включают в себя насосы, радиаторы и трубки, которые помогают перенести тепло от видеокарты к радиатору, где оно отводится.
Определенное количество вентиляторов в видеокарте не является гарантией лучшей производительности, поскольку также важно учитывать эффективность конструкции кулера, размеры радиатора, количество и форму вентиляторных лопастей и другие факторы. Поэтому, при выборе видеокарты, важно обращать внимание на общую систему охлаждения и рекомендации производителя.
- Код 1941923
Доставка
- Минск: Заказы, принятые сегодня до 14.00, будут доставлены сегодня же с 18.00 до 23.00 или на следующий день с 10.00 до 23.00.
- Регион: в течение 2 дней
- Почта: от 2 до 5 дней
Информация о доставке и оплате